வெறுக்கப்பட்ட மற்றும் விரும்பப்பட்ட: ரூபிக்ஸ் கியூப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும்

ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்கவும்

சிலர் கண்களை மூடிக்கொண்டு புதிரைத் தீர்க்கிறார்கள். மற்றவர்களுக்கு அதைப் பார்த்தாலே தலைவலி வரும். அவர் ரூபிக்ஸ் கியூப் இது பலருக்கு ஒரு சவாலாக உள்ளது, ஆனால் அது எல்லாவற்றையும் போலவே உள்ளது முறை மற்றும் நடைமுறையில் எவரும் அதை தீர்க்க முடியும். இந்த வண்ண புதிர் எப்பொழுதும் உங்கள் கவனத்தை ஈர்த்திருந்தால், அது எவ்வாறு தீர்க்கப்படுகிறது என்பதைப் பற்றி நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், இன்று அதைப் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்வோம். அது என்ன, அது எப்படி உருவானது மற்றும் ரூபிக்ஸ் கியூபை எவ்வாறு தீர்ப்பது.

ரூபிக் கனசதுரத்தின் தோற்றம்

பல்வேறு ரூபிக்ஸ் க்யூப்ஸ்

உலகின் மிகவும் பிரபலமான புதிர் வடிவமைத்தவர் எர்னோ ரூபிக், ஹங்கேரிய கட்டிடக்கலை பேராசிரியர் ஆண்டு 1974. இது ஐடியல் டாய் நிறுவனத்திற்கு உரிமம் பெற்றது மற்றும் 1980 இல் இது போன்றது ஏற்றம், இது கருதப்பட்டது ஆண்டின் சிறந்த விளையாட்டு. எர்னே தனது மாணவர்களுக்கு முப்பரிமாணப் பொருட்களில் உள்ள கட்டமைப்பு சிக்கல்களைப் புரிந்துகொள்வதற்காக ஒரு பரிசோதனையாக கனசதுரம் பிறந்தது. இருப்பினும், கனசதுரத்தை கலக்கும்போது, ​​​​அவர் அதை உணர்ந்தார் நான் தற்செயலாக ஒரு புதிரைக் கண்டுபிடித்தேன்.

அதன் ஆரம்பம் எளிதானது அல்ல. ஹங்கேரியின் சட்டங்கள் காரணமாக, ரூபிக் காப்புரிமை பெற முடியாமல் போனது பொம்மை. பின்னர், லாரி நிக்கோலஸ் அவர் மீது வழக்குத் தொடர்ந்தார், அவர் பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இதேபோன்ற புதிரை உருவாக்கினார், ஆனால் 2x2x2, கனடாவில். மறுபுறம், கிட்டத்தட்ட அதே நேரத்தில், டோக்கியோவில் ஒரு பொறியாளர் மிகவும் ஒத்த விளையாட்டை உருவாக்கினார், அதை ஒரு சுயாதீனமான மறு கண்டுபிடிப்பு என்று கருதினார்.

ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தில் பாகங்கள், அசைவுகள் மற்றும் குறிப்புகள்

ரூபிக்ஸ் கனசதுரத்தைக் குறிப்பிடும்போது, ​​​​அதைப் பற்றி பேசுகிறோம் 6 பக்க கனசதுரம் மற்றும் ஒரு 3x3x3 அணி. முகங்களின் நிறங்கள் அலட்சியமாக இருக்கின்றன, இருப்பினும் தீர்வு பொதுவாக வெள்ளை முகத்துடன் தொடங்கப்படுகிறது.

கனசதுரத்தை பின்வருமாறு பிரிக்கலாம் பகுதிகளில்:

  • சென்டர்: கனசதுரத்திலிருந்து நகர்த்த முடியாத ஒரே துண்டு இது. மொத்தம் 6 உள்ளன.
  • விளிம்புகள்: இரு வண்ணங்களைப் பகிரவும். மொத்தம் 12 உள்ளன.
  • முனைகள்அவை மூன்று வண்ணங்களால் ஆனவை. மொத்தம் 8 உள்ளன.

ரூபிக் க்யூப்ஸ்

அசல் ரூபிக்ஸிலிருந்து வேறுபட்ட, ஆனால் அதே பெயரைக் கொண்ட பிற கனசதுரங்களும் உள்ளன. அவை பின்வருமாறு:

  • 2x2x2: இதற்கு மையம் அல்லது விளிம்புகள் இல்லை. முகங்களின் நிறத்தை கற்பனை செய்து, செங்குத்துகளை நகர்த்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் அல்காரிதங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் 3x3x3 போல தீர்க்க முடியும்.
  • 4x4x4: மையம் நான்கு துண்டுகளால் ஆனது மற்றும் ஒவ்வொரு விளிம்பும் இரண்டு துண்டுகளால் ஆனது.
  • 5x5x5: மையம் ஒன்பது துண்டுகளால் ஆனது மற்றும் ஒவ்வொரு விளிம்பும் மூன்று துண்டுகளால் ஆனது.

இந்த க்யூப்களில் பெரும்பாலானவை, முறை வழக்கமாக உள்ளது புதிரை 3x3x3க்கு ஒத்ததாக மாற்றவும் மற்றும் இந்த கனசதுரங்களில் ஒன்றை ஒரு முறை மூலம் தீர்க்கவும். இருப்பினும், சில சந்தர்ப்பங்களில் அது தோன்றலாம்குறிப்பிட்ட சமநிலை சிக்கல்கள், இது மிகவும் குறிப்பிட்ட அல்காரிதம்களுடன் தீர்க்கப்பட வேண்டும், குறிப்பாக கேள்விக்குரிய ஒவ்வொரு கனசதுர மாதிரிக்கும்.

சொல்லியல்

ரூபிக் கனசதுர குறியீடு

ரூபிக்ஸ் கியூப் அதன் சொந்த உள்ளது குறிப்பீடு. இதற்காக, நமக்கு முன்னால் கனசதுரம் இருப்பதாக எப்போதும் கருதப்படுகிறது, மேலும் பாகங்கள் பின்வருமாறு பெயரிடப்பட்டுள்ளன:

  • F: முன் அடுக்கு
  • L: இடது அடுக்கு
  • R: வலது அடுக்கு
  • U: மேலடுக்கு
  • B: பின் அடுக்கு
  • D: கீழ் அடுக்கு

இயக்கம் கடிகார திசையில் இருக்கும்போது, ​​​​அசைவு ஒற்றை எழுத்துடன் எழுதப்படுகிறது. இயக்கம் எதிர் திசையில் மேற்கொள்ளப்படும் போது, ​​அது ஒரு அபோஸ்ட்ரோபியுடன் எழுதப்படுகிறது. அதே வழியில், கடிதத்தைத் தொடர்ந்து 2, 2 இயக்கங்கள் ஒரு வரிசையில் செய்யப்படும்:

  • F: முன் அடுக்கின் இயக்கம் கடிகார திசையில்
  • எஃப் ': முன் அடுக்கின் இயக்கம் எதிரெதிர் திசையில்
  • F2: முன் அடுக்கின் இரட்டை இயக்கம் கடிகார திசையில்

இருப்பினும், கனசதுரத்தை தீர்க்கும் ஒவ்வொரு முறையும் அதன் சொந்த குறிப்புடன் இருக்கலாம்.

ரூபிக் கனசதுரத்தை எவ்வாறு தீர்ப்பது

ரூபிக் கனசதுர மணல்

ரூபிக் கனசதுரத்தை தீர்க்க பல வழிகள் உள்ளன. நீங்கள் பொழுதுபோக்கிற்காக கனசதுரத்தைத் தீர்க்க விரும்பினால், அதனுடன் ஒட்டிக்கொள்வது நல்லது ஆரம்பநிலைக்கான முறை. மறுபுறம், நீங்கள் கொட்டுவதை முடித்துவிட்டு ஆழமாக செல்ல விரும்பினால், தி மேம்பட்ட முறை அது உங்களை பல வாரங்களுக்கு பிஸியாக வைத்திருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு முறை அல்லது வேறு ஒன்றைத் தேர்வுசெய்தாலும், கனசதுரமானது தொடர்ச்சியான கணித அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் தீர்க்கப்படும். தி முதல் படிகள் ஒரு முறையிலும் மற்றொன்றிலும், அவை துண்டுகளை சரியாக நகர்த்துவதன் மூலம் தயாரிக்கப்படுகின்றன ஒரு புதிர் போல ஒரு முழுமையான முகம் உருவாகும் வரை மற்றும் மத்திய அடுக்கு நன்றாக இருக்கும் வரை. அங்கிருந்து, இரண்டு முறைகளில் நாம் ஒரு தொடரைப் பயன்படுத்த வேண்டும் கனசதுரத்தை தீர்க்க வழிமுறைகள். ஒவ்வொரு படிக்கும் அதன் சொந்த வழிமுறை உள்ளது, அதை நாம் ஒரு என வரையறுக்கலாம் இயக்கங்களின் வரிசை இதில் 'உள்ளீடு' முக்கியமில்லை, ஏனெனில் வெளியீடு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

ஆரம்பநிலைக்கான முறை

அடிப்படை முறை கொண்டுள்ளது 7 படிகள். நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன், கனசதுரத்தைச் சுற்றி துண்டுகளை எவ்வாறு நகர்த்துவது என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடித்திருக்க வேண்டும்.

  1. வெள்ளை முகத்தை (வெள்ளை மையத்துடன்) கண்டுபிடித்து a ஐ உருவாக்கவும் வெள்ளை சிலுவை சுற்றி விளிம்பின் இரண்டாம் வண்ணம் கனசதுரத்தின் மற்ற முகத்தின் மையப் பகுதியுடன் பொருந்த வேண்டும்.
  2. சுமக்க அவற்றின் இடத்திற்கு வெள்ளை விளிம்புகள். மூன்று சாத்தியமான வழக்குகள் உள்ளன, அவை பின்வரும் வழிமுறைகள் மூலம் தீர்க்கப்படுகின்றன:
    • வலதுபுறத்தில் வெள்ளை நிறம்: ஆர்'டி'ஆர்
    • இடதுபுறத்தில் வெள்ளை நிறம்: FD F'
    • அடிப்பகுதியில் வெள்ளை நிறம்: FL D2 L'F'
  3. இரண்டாவது அடுக்கை முடிக்கவும் விளிம்பை சரியாகக் கண்டறிதல். பகுதி சரியாக பொருந்திய முகத்தில் விளிம்பை வைத்து, பின்வரும் வழிமுறையை இயக்கவும்:
    • திருப்பம் இடதுபுறமாக இருந்தால்: U' L' ULF U' F'
    • வலதுபுறம் திருப்பம் இருந்தால்: UR U' R' U' F' UF
  4. இப்போது ஒன்றை உருவாக்குவதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது மஞ்சள் குறுக்கு, ஆரம்பத்துல அதேதான், ஆனா நாங்க எல்லாம் கெடக்காமல். இது மற்ற பக்கத்தின் நிறத்துடன் இணைக்கப்பட வேண்டியதில்லை. நாம் அதை படி 5 இல் செய்வோம். விளிம்புகளை சுழற்ற, FRU R' U' F' அல்காரிதம் செய்வோம்.
  5. மஞ்சள் துண்டுகளை நாங்கள் கண்டுபிடிக்கிறோம் மற்ற முகங்களின் மைய நிறத்துடன் தொடர்புடைய இடத்தில். எல்லாம் நன்றாக சீரமைக்கும் வரை இந்த படி மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும்: RU R' UR U2 R' U.
  6. முனைகளை அவற்றின் இடத்திற்கு நகர்த்தவும். நோக்குநிலை சரியானதா இல்லையா என்பது முக்கியமில்லை. இந்த முறை அல்காரிதம் பின்வருமாறு: UR U' L' U R' U' L
  7. வழிகாட்டி தீர்க்கவும். கடைசி படி எல்லாவற்றிலும் எளிதானது. அனைத்து மூலைகளும் நன்கு நோக்கப்படும் வரை R' D' RD அல்காரிதத்தை மீண்டும் செய்வதை இது கொண்டுள்ளது. அது முடிந்ததும், கனசதுரத்தைத் தீர்க்க முகங்களை கிடைமட்டமாக நகர்த்த வேண்டும்.

மேம்பட்ட முறை அல்லது ஃபிரெட்ரிக் முறை (CFOP)

ரூபிக் கோபுரம்

நீங்கள் மிகவும் புத்திசாலியாக இருந்தால், சுமார் 30 வினாடிகள் அல்லது ஒரு நிமிடத்தில் கனசதுரத்தை தீர்க்க முந்தைய முறை சுவாரஸ்யமானது. இருப்பினும், மேம்பட்ட முறை அனுமதிக்கிறது கனசதுரத்தை சில நொடிகளில் தீர்க்கவும். அதன் படைப்பாளரின் நினைவாக இது பெயரிடப்பட்டது, ஜெசிகா ஃபிரெட்ரிச். முறை கொண்டுள்ளது மொத்தம் 120 அல்காரிதம்கள், எனவே நீங்கள் ஒரு நீண்ட நினைவகம் மற்றும் நுட்பத்தை அறிய கனசதுரத்தில் பல மணிநேரம் செலவிட வேண்டும். இருப்பினும், முழு ஃபிரெட்ரிக் முறையின் மாற்று பதிப்பு உள்ளது, இது ஃபிரெட்ரிக் குறைக்கப்பட்டது. இந்த வழக்கில், அவர்கள் 49 வழிமுறைகள், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் பல படிகளை செய்ய வேண்டும்.

ரூபிக்ஸ் கியூப் பதிவுகள்

ரூபிக்ஸ் கியூப்பைத் தீர்ப்பது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், சிலர் அதைக் கண்களை மூடிக்கொண்டு, தங்கள் கால்களால் அல்லது ஒரு கையால் கூட தீர்க்க முடியும் என்பது இன்னும் வெறித்தனமாகத் தோன்றும். தற்போதைய பதிவுகள் இவை:

  • யுஷெங் டு (CH) – 3,47வி – இரு கை பதிவு (2021)
  • மேக்ஸ் பார்க் (அமெரிக்கா) – 6,82வி – ஒரு கை பதிவு (2019)
  • செபாஸ்டியானோ ட்ரோன்டோ (IT) – 16 – குறைவான நகர்வுகளுடன் பதிவு செய்யுங்கள் (2019)
  • டாமி செர்ரி (அமெரிக்கா) – 14,67வி – கண்மூடித்தனமாக (2021)
  • கிரஹாம் சிக்கின்ஸ் (அமெரிக்கா) – 59/60 59:46 – குருட்டு பல (2019)
  • Que Jianyu (CH) 5 நிமிடம், 2.43வி – மல்டி 3 வித்தையுடன் (2020)

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: ஆக்சுவலிடாட் வலைப்பதிவு
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.