2025 பதிப்பு உலக வீடியோ கேம் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில், முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் ரசிகர்களுக்கு மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட செய்தியைக் கொண்டு வந்துள்ளது: 1996 ஆம் ஆண்டில் ஐடி மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்ட சின்னமான குவேக், இப்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களின் ஒரு பகுதியாகும் என்று நியூயார்க்கில் உள்ள தி ஸ்ட்ராங் மியூசியம் தெரிவித்துள்ளது, இது டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு வரலாற்றில் முன்னும் பின்னும் ஒரு இடத்தைப் பிடித்துள்ளது. அடுத்து பூகம்பம், போன்ற பிற பெரிய பெயர்கள் பொன்விழி 007, பாதுகாப்பு y Tamagotchi இந்த அங்கீகாரத்தைப் பெற்றுள்ளன, இதனால் பிரபலமான கலாச்சாரம் மற்றும் வீடியோ கேம் துறை இரண்டையும் பாதித்த குறிப்புகளாக தங்களை ஒருங்கிணைத்துக் கொண்டுள்ளன.
இந்த சேர்க்கை ஒரு அஞ்சலி. 3D கிராபிக்ஸ் எஞ்சின், போட்டி மல்டிபிளேயர் மீது கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் அதிரடி விளையாட்டுகளில் புரட்சியை ஏற்படுத்திய குவேக்கின் பாதைக்கு மற்றும் ஒரு செயலில் உள்ள சமூகத்தை உருவாக்குதல் மோட்களைச் சுற்றி. இன்று நாம் அறிந்தபடி, ஈஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் ஆன்லைன் கேமிங்கின் முன்னோடிகளில் ஒன்றாக குவேக் கருதப்படுவது தற்செயல் நிகழ்வு அல்ல, இது வீரர்கள் அர்ப்பணிப்புள்ள சேவையகங்கள் மூலம் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட அனுமதிக்கிறது மற்றும் நிறுவுகிறது தொழில்நுட்ப தரநிலைகள் பல தசாப்தங்களாக பராமரிக்கப்பட்டு வருகின்றன.
தொழில்துறையில் குவேக்கின் தடம்
குவேக் கிட்டத்தட்ட 30 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அறிமுகமானது. மேலும் அதன் செல்வாக்கு இன்னும் உள்ளது. குவேக்கின் 3D இயந்திரம், முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் பரிணாம வளர்ச்சியைக் குறிக்கும் ஒரு தொழில்நுட்ப பாய்ச்சலை எவ்வாறு பிரதிநிதித்துவப்படுத்தியது என்பதை ஸ்ட்ராங் நேஷனல் மியூசியம் ஆஃப் ப்ளே எடுத்துக்காட்டுகிறது. கிளையன்ட்-சர்வர் கட்டமைப்பு முன்னோடியாக இருந்தது, மல்டிபிளேயர் கேம்களை அனுமதித்தது சரளமாக மற்றும் eSports பெருக்கத்திற்கான அடித்தளத்தை அமைத்தல். தற்போதைய காட்சியில் குவேக் ரீமாஸ்டர் அதன் தாக்கத்தை எவ்வாறு புதுப்பித்துள்ளது என்பதையும் நீங்கள் இங்கே பார்க்கலாம். க்வேக் ரீமாஸ்டர்.
மேலும், குவேக் உருவாக்கம் மற்றும் விநியோகத்திற்கான கதவைத் திறந்தது டிப்ஸ், டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் போன்ற முக்கியமான திட்டங்களுக்கு வழிவகுத்தது, அதன் வெற்றி இறுதியில் மிகப்பெரிய பிரபலத்தின் சுயாதீன தலைப்புகளில் படிகமாக்கப்படும். குவேக் சமூகம் மூல விளையாட்டின் ஆயுட்காலம் மற்றும் வரம்பை விரிவுபடுத்தியது மட்டுமல்லாமல், கேமிங் கலாச்சாரத்தின் ஒரு முக்கிய பகுதியை வரையறுக்கவும் உதவியது: நாம் விரும்பும் விளையாட்டுகளைத் தனிப்பயனாக்கி பரிசோதனை செய்யும் திறன்.
2025 இல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது
நியூயார்க்கின் ரோசெஸ்டரில் உள்ள அருங்காட்சியகத்தில் நடைபெற்ற விழா, மற்ற விருது பெற்ற பட்டங்களின் பாரம்பரியத்தை நினைவுகூரும் வகையில் அமைந்தது. பூகம்பம். நடுவர் மன்றம் குறிப்பிட்டது போல, தேர்வு அளவுகோல்கள் சின்னம், மரபு, சர்வதேச அணுகல் e செல்வாக்கு தொழில் மற்றும் சமூகத்தில். எனவே, இரண்டும் பொன்விழி 007 போன்ற பாதுகாப்பு y Tamagotchi கன்சோல் மல்டிபிளேயரை ஒரு பெரிய அனுபவமாக மாற்றியதற்காக முந்தையது, ஆர்கேட்களில் சிரமத்தையும் போட்டித்தன்மையையும் உயர்த்தியதற்காக டிஃபென்டர் மற்றும் பல தலைமுறை வீரர்களுக்கு மெய்நிகர் செல்லப்பிராணி உருவகப்படுத்துதலைக் கொண்டு வந்ததற்காக தமகோட்சி ஆகியவை தங்கள் முத்திரையைப் பதித்துள்ளன.
குவேக் இணை உருவாக்கியவர் ஜான் ரோமெரோ அவர்களே கொண்டாட்டத்தில் பங்கேற்று, வளர்ச்சி எவ்வாறு நிகழ்ந்தது என்பதை நினைவு கூர்ந்தார். டூம் போன்ற பிற ஐடி மென்பொருள் தலைப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது இது ஒரு பரிணாம வளர்ச்சியைக் குறிக்கிறது., அந்த நேரத்தில் முன்னோடியில்லாத ஒரு தொழில்நுட்பத்தில் பந்தயம் கட்டி கற்பனை செய்தல் ஆன்லைன் தொடர்புகளின் புதிய வடிவங்கள். முன்னோடி விளையாட்டுகளின் வரலாற்றை ஆழமாக ஆராய, நீங்கள் பார்வையிடலாம் முன்மாதிரிகள் இல்லாத கிளாசிக் பாடல்களின் தேர்வு.
திறந்த மற்றும் பங்கேற்பு தேர்வு செயல்முறை
ஒவ்வொரு ஆண்டும், உலக வீடியோ கேம் ஹால் ஆஃப் ஃபேம் ரசிகர்கள் மற்றும் நிபுணர்களின் பரிந்துரைகளிலிருந்து 12 இறுதிப் போட்டியாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறது. பத்திரிகையாளர்கள் மற்றும் கல்வியாளர்களைக் கொண்ட ஒரு சர்வதேச குழு, பொது வாக்களிப்புடன் சேர்ந்து, எந்த விளையாட்டுகள் நிரந்தர கண்காட்சியின் ஒரு பகுதியாக மாறும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. இந்தப் பதிப்பில், குவேக்கின் சேர்க்கை அதன் வரலாற்று மற்றும் தொழில்நுட்ப தாக்கத்திற்காக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது, எல்லா காலத்திலும் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க தலைப்புகளில் அதன் பாரம்பரியத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது.
இந்த முறை, போட்டியாளர்களின் பட்டியலில் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ், கால் ஆஃப் டூட்டி 4: மாடர்ன் வார்ஃபேர், ஆங்ரி பேர்ட்ஸ், ஃப்ரோகர் மற்றும் NBA 2K போன்ற பிரபலமான பெயர்கள் இருந்தன, ஆனால் நான்கு தலைப்புகள் மட்டுமே அனைத்து வடிப்பான்களையும் கடந்து சேகரிப்பில் சேர முடிந்தது. இன்றுவரை, 49 விளையாட்டு காலத்தின் சோதனையைத் தாங்கி, புதிய தலைமுறை விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்களைத் தொடர்ந்து செல்வாக்கு செலுத்தும் அவர்களின் திறனுக்கான சான்றாக, இந்த அங்கீகாரத்தைப் பெற்றுள்ளனர்.
நிலநடுக்கக் குறியீடு: ஒரு வாழும் மரபு
அருங்காட்சியகக் கண்காணிப்பாளர்களின் கூற்றுப்படி, குவேக்கின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அம்சங்களில் ஒன்று, அதன் குறியீடு இன்றும் பொருத்தமாக உள்ளது. இது அடிப்படை இயந்திரத்தைக் கொண்ட சில வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாகும். இது இன்னும் நவீன திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது., மேலும் பல தற்போதைய டெவலப்பர்கள் தொழில்நுட்ப மற்றும் படைப்பு அடிப்படையில் குவேக்கின் நேரடி செல்வாக்கை ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். இந்த செல்வாக்கை நன்கு புரிந்துகொள்ள, மதிப்பாய்வு செய்யவும் கதிர் தடமறிதலுடன் கூடிய குவேக் டெமோ.
லிண்ட்சே குரானோவின் வார்த்தைகள்தி ஸ்ட்ராங்கின் மின்னணு விளையாட்டுகளின் கண்காணிப்பாளரான , இதன் தாக்கத்தை சுருக்கமாகக் கூறுகிறார்: “சில விளையாட்டுகளே அவற்றின் டிஎன்ஏ - அவற்றின் குறியீடு - தற்போதைய தலைப்புகளில் உள்ளன, அவை வெளியிடப்பட்ட பல தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும் கூட, பெருமை கொள்ள முடியும்.”
எனவே உலக வீடியோ கேம் புகழ் மண்டபத்தில் குவேக்கின் நுழைவு அதன் ஆரம்ப வெற்றிக்கான அங்கீகாரம் மட்டுமல்ல, ஒரு இன்னும் உயிருடன் இருக்கும் பொருத்தம் கிட்டத்தட்ட முப்பது ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு. மற்ற மறுக்க முடியாத கிளாசிக்களுடன் ஒரே அறையில் இருப்பதாகவும், புதிய உலகத்தின் பாதையைக் குறித்ததாகவும் குவேக் இப்போது பெருமை கொள்ளலாம். மல்டிபிளேயர் ஷூட்டர்கள், போட்டி காட்சி மற்றும் மாடர் சமூகத்தின் படைப்பு சுதந்திரம்.