சமீபத்திய ஆண்டுகளில், வீடியோ கேம்களில் கிராஃபிக் உகப்பாக்கம் தொழில்துறைக்கு ஒரு முக்கிய பிரச்சினையாக மாறியுள்ளது. NVIDIA DLSS அல்லது Intel XeSS போன்ற உயர் தொழில்நுட்பங்களின் முன்னேற்றத்துடன், AMD அதன் சொந்த தீர்வில் பணியாற்றியுள்ளது, இது FidelityFX சூப்பர் ரெசல்யூஷன் (FSR). இப்போது, ஒருவருக்கு நன்றி சோனி மற்றும் AMD இடையேயான மூலோபாய ஒத்துழைப்பு, இந்த தொழில்நுட்பத்தின் நான்காவது பதிப்பு உருவாக்கப்பட்டுள்ளது, இது அழைக்கப்படுகிறது FSR4, கன்சோலில் காட்சி அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் நோக்கத்துடன் பிளேஸ்டேஷன் X புரோ.
இந்த முன்னேற்றத்தின் மிகவும் பொருத்தமான அம்சங்களில் ஒன்று, சோனி வளர்ச்சியில் தீவிரமாக பங்கேற்றார் வீடியோ கேம் கிராபிக்ஸில் செயற்கை நுண்ணறிவின் பயன்பாட்டை மேம்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்ட ஒரு முயற்சியான அதன் ப்ராஜெக்ட் அமெதிஸ்ட் மூலம் FSR 4 ஐ உருவாக்கியது. PS5 Pro-வின் முன்னணி வடிவமைப்பாளரான மார்க் செர்னி, இந்த ஒத்துழைப்பு கன்சோலில் கணிசமாக மேம்பட்ட மேம்பாடு தரத்தை அனுமதித்துள்ளது என்பதை ஒரு நேர்காணலில் உறுதிப்படுத்தியுள்ளார்.
FSR 4 இன் வளர்ச்சியில் AMD மற்றும் Sony இணைந்து செயல்பட்டன.
FSR 4 என்பது AMD இன் மறுஅளவிடுதல் தொழில்நுட்பத்தின் இயற்கையான பரிணாமம் மட்டுமல்ல, சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் உடன் இணைந்து உருவாக்கப்பட்டது.. இந்தக் கூட்டுப் பணி, விளையாட்டுகளின் கூர்மை மற்றும் நிலைத்தன்மையை மேம்படுத்தப் பயன்படுத்தப்படும் நரம்பியல் வலையமைப்பை இரண்டிற்கும் உகந்ததாக்க அனுமதித்துள்ளது. பிசி வன்பொருள் அடுத்த தலைமுறை மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 ப்ரோ.
இந்த ஒத்துழைப்பின் மையத் தூணாக அமெதிஸ்ட் திட்டம் இருந்து வருகிறது, இது தேவையான அடித்தளங்களை வழங்குகிறது செயற்கை நுண்ணறிவு மாதிரிகளைப் பயிற்றுவித்தல் இது சிறந்த நிகழ்நேர மறுஅளவிடுதலை அனுமதிக்கிறது. அதன் முந்தைய பதிப்புகளிலிருந்து பெரிய வித்தியாசம் என்னவென்றால், FSR 4 மிகவும் மேம்பட்ட அணுகுமுறையை உள்ளடக்கியது, இது பயன்படுத்துகிறது கன்வல்யூஷனல் நியூரல் நெட்வொர்க்குகள் (சிஎன்என்), துகள்கள் மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மைகளில் தர இழப்பு சிக்கல்களைக் குறைத்தல்.
PS5 Pro 4 இல் FSR 2026 இன் உகந்த பதிப்பைக் கொண்டிருக்கும்.
சோனி நிறுவனம் FSR 4 இன் வளர்ச்சியில் ஈடுபட்டிருந்தாலும், PS5 Pro இல் செயல்படுத்தல் PC பதிப்பைப் போலவே இருக்காது. செர்னியின் கூற்றுப்படி, கன்சோல் பிளேஸ்டேஷன் ஸ்பெக்ட்ரல் சூப்பர் ரெசல்யூஷனுடன் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட இந்த தொழில்நுட்பத்தின் மாறுபாட்டைக் கொண்டிருக்கும் (பி.எஸ்.எஸ்.ஆர்). இந்த மேம்படுத்தல் கிடைக்கும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. 2026 இல் வரும் தலைப்புகளுக்கு.
இந்த தொழில்நுட்பத்தை ஒருங்கிணைப்பது ஒரு சாதாரணமான செயல் அல்ல, ஏனெனில் FSR 4 இதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது பிரத்யேக வன்பொருள் புதிய ரேடியான் RX 9070 மற்றும் RX 9070 XT கிராபிக்ஸ் கார்டுகளில், இவை RDNA 4 கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துகின்றன. PS5 Pro சிப் RDNA 2 ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதால் இது ஒரு சவாலாக உள்ளது, அதாவது விளையாட்டு நிலைத்தன்மையை சமரசம் செய்யாமல் செயல்திறனை மேம்படுத்த ஒரு சிறப்பு செயல்படுத்தல் தேவைப்படுகிறது.
சிறப்பம்சங்களைப் பற்றி மேலும் அறிய, PS5 புரோFSR 4, காட்சி தரத்தை மேம்படுத்தும் அதே வேளையில், இந்த கன்சோலுக்காக பிரத்யேகமாக வடிவமைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
FSR 4, செயல்திறன் குறைப்பைக் குறைத்து காட்சி தரத்தை மேம்படுத்துகிறது.
FSR 4 இன் கவனத்தை ஈர்த்த அம்சங்களில் ஒன்று, FSR 3.1 உடன் ஒப்பிடும்போது காட்சி தரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தை இது வழங்குகிறது, ஆனால் சிறிது செலவில். பிரேம் வீதக் குறைப்பு. சமீபத்திய சோதனைகளில், இந்தப் புதிய பதிப்பைப் பயன்படுத்துவதால் FPS தோராயமாக 8% குறைகிறது, இருப்பினும் கூர்மை மற்றும் நிலைத்தன்மையில் முன்னேற்றம் தெளிவாகத் தெரிகிறது.
இது NVIDIAவின் DLSS தொழில்நுட்ப அணுகுமுறையுடன் ஒப்பிடத்தக்கது, அங்கு சமீபத்திய டிரான்ஸ்ஃபார்மர் அடிப்படையிலான பதிப்பு சிறந்த படத் தரத்தை அடைய செயல்திறனில் ஒரு சிறிய சதவீதத்தை தியாகம் செய்கிறது.
ப்ராஜெக்ட் அமெதிஸ்டுடன் கன்சோல் கிராபிக்ஸின் எதிர்காலம்
FSR 4 க்கு அப்பால், சோனி மற்றும் AMD ஆகியவை தங்கள் கூட்டாண்மை நீண்டகால கவனம் செலுத்துகிறது என்பதை தெளிவுபடுத்தியுள்ளன. ப்ராஜெக்ட் அமெதிஸ்ட் PS5 ப்ரோவில் காட்சி தரத்தை மேம்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், அதற்கான அடித்தளத்தையும் அமைக்கிறது. அடுத்த தலைமுறை கன்சோல்கள், ஒருவேளை பிளேஸ்டேஷன் 6 ஆக இருக்கலாம்.
இதன் நோக்கம் ஒரு இயந்திர கற்றலுக்கான மிகவும் திறமையான வன்பொருள் கட்டமைப்பு, எதிர்கால சோனி கன்சோல்கள் இந்த முன்னேற்றங்களை இன்னும் திறம்பட பயன்படுத்திக் கொள்ள அனுமதிக்கிறது. இதில் மறுஅளவிடுதலில் மேம்பாடுகள் மட்டுமல்லாமல், கதிர் தடமறிதல் மற்றும் AI- உதவியுடன் கூடிய சட்டக உருவாக்கம்.
வீடியோ கேம்களில் கிராபிக்ஸின் எதிர்காலமாக செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு AMD மற்றும் சோனி உறுதியாக உறுதியளித்துள்ளன என்பது தெளிவாகிறது. 5 ஆம் ஆண்டில் PS2026 Pro இல் இந்த தொழில்நுட்பத்தின் வருகை தொழில்துறையில் ஒரு திருப்புமுனையைக் குறிக்கும், இது ஒரு புதிய வடிவிலான காட்சி உகப்பாக்கத்தை வழங்கும், இது வீரர்கள் தங்கள் வன்பொருளை மேம்படுத்தாமல் சிறந்த கிராஃபிக் தரத்துடன் தலைப்புகளை அனுபவிக்க அனுமதிக்கும்.